第五章身份的作用
本来仅仅是一个玩家不小心把狭窄过道上的NPC挤下了海,这件事最终酿成了一场NPC与玩家之间的互殴惨案。
但是,这里有必要提一点。
运营为了防止玩家在主城里乱来,将这里卫兵的等级设定的相当高,而且还是随着版本更新的。
貌似有玩家验证过,大地图上的卫兵与任务场景里的卫兵虽然建模相同,但实力根本不是一个等级的。
任务场景里的卫兵有时候因为任务需要,他们的实力并不算太强,但大地图上的卫兵简直人均狂战士。
曾经有人试着解包卫兵的数据,大地图上的王城卫兵除去一手精湛到过分的武艺之外,还人均会盛怒狂化。
而且更过分的是,玩家根本砍不动他们,他们身上虽然没有系统禁制,但数值上堪比当前版本最强装备。
而且一旦被缴械,说不定人家开始徒手搓炎爆术了,而且连自己人一起炸的那种。
卫兵血条够厚,但玩家不是啊!
那种仿佛点满了玩家能学的十七个符文的炎爆术的威力绝对能将玩家本身炸个人仰马翻。
所以一般情况下,玩家是绝对不会与卫兵起冲突的,哪怕就连一拖十九单刷史诗级副本的大佬都不敢打卫兵啊。
这些专门为了搞玩家才存在的卫兵如果真的丢进背景里,绝对是那种膝盖中箭的退休英雄。
当然了,一个也就罢了,如果仅仅是一个卫兵的话,高端一点的玩家都能下手解决掉。
破不了防就拧脑袋啊!怎么简单的事情还用教吗!
但问题是,卫兵永远不是一个人,因为攻击了NPC就会招致卫兵的打击,而卫兵普遍距离的不远。
所以一旦打起来就会演变成互殴,然后输的人绝对是玩家,因为玩家数量有限,但卫兵死了还能补充。
甚至,有相当一部分玩家还在怀疑这些家伙是不是没有头盔下的建模。
那么,已经与卫兵起冲突了怎么办?
这是个好问题,所有的玩家都会选择逃跑,等到脱离战斗再绕回来,到时候交点赎金就行了。
而且港口这帮人对这种行为明显轻车熟路了,所以在随便打了两下就准备跑路。
但很巧的是,其中有一个人估计是慌忙射出的箭,那支箭直接波及到了准备远离的霍德。
无缘无故挨了这么一下总归不会好受,再加上帮卫兵抓这些‘违法乱纪’的玩家不仅有声望数值加成、还有奖金来着。
嗯,声望加成不算多,毕竟霍德在挪威阵营的声望只是:中立。
他毕竟不是挪威王国阵营的玩家,这个王国阵营的声望刷起来也没有实质上的利益,所以声望倒是小事。
最重要的还是钱啊,虽然不多,貌似也就那么一百个金币,但没有人会嫌自己金币多不是么?
所以,就在下一刻,围观的吃瓜玩家只看到一个身影从边上高速冲来,他冲向了混战的中心,接着直接提剑劈下。
“卧槽什么鬼?”
“刚刚就是你小子打的我?”
“啥玩意?”
看起来他们还处在蒙圈的状态,但在这个时候,霍德已经冲的比卫兵还靠前了。
他那看似沉重的剑锋无比灵活,每一击都恰好砸在了这些玩家最为厚实的地方。
在确认没有给对方造成什么致命伤口后,他就像是打棒球一样将那些家伙一个个打到了卫兵身前。
因为霍德穿着的也是一身金属战甲,虽然款式并不同,但一瞬间混进卫兵的行列中也不一定能被人察觉。
所以这些可怜的家伙可能还没意识到究竟发生了什么,就在他们想要抬头的时候却已经被卫兵踩在了脚下。
“干得不错,冒险者,你帮助我们维护了这座城市的治安。”在收起了兵器之后,一名卫兵将一袋金币抛给了霍德,“这是奖励,拿去酒馆喝点酒吧。”