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第八十六章 好像看到了(第1页)

第八十六章好像看到了

也许,对于一般人来说,这种在船体摆放了一个宛如房屋一样的构造实际上是很难以理解的,对中庭世界中的人来说更是如此。

所以在最初,齐格飞才会对舰船的构造表露出了一脸懵逼的态度。

但是,对霍德来说,这种构造就相当熟悉了。

而且别说这种布置和构造了,单单看那方方正正、讲究‘天方’概念的船舱顶部就肯定不是中庭世界的造物。

甚至,霍德都能断定,这些东西本身源自九界之外。

理由很简单,因为霍德知道那玩意的出处。

船桨?船帆?

这些东西都可以不用管,单单看那外壳,霍德就明白了,这玩意不就是楼船么?

那种方方正正的顶棚明显是东方的设计风格啊!

甚至,在从心底的那种莫名的震撼感觉中回过神后,霍德心底只有一种想法:这设计师喝多了。

在一个纯正的北欧风格的游戏之中突然弄出来一艘东方设计的楼船,这无论怎么看都只能认为设计师脑袋进水或者有屎。

如果这是一本小说的话,那么只能作者本人不读书,或者说知识储备少的可怜,只能凭想象码字。

总之反正无论是什么理由,设计师本人绝对不正常。

但作为一个刚刚将策划妈妈从地外轨道上接回来的世界树卫兵(期间限定),他还是愿意从一些比较乐观的角度上去思考的。

毕竟这种事也不是没有先例……

想到这里,霍德不由拉开了自己的技能界面,在副职的技能表上,那耗费了他大量技能点才点满的新的锻造技能树散发着存在感。

就像是邪龙技能树的标志是一个龙头、双手剑的技能树是一柄巨剑那样,锻造当然也有着属于自己的技能树。

基础的锻造职业技能树是与锻造有关的东西,当技能全部点完的时候,连接点出来的那些技能的线会构成一个铁砧与锤子的造型。

不过自从被【记忆碎片·禁忌重铸】这一属于矮人王赫瑞德玛的道具升级之后,他的技能树上有的就不仅仅是锻造锤和铁砧了,还有灵魂石。

至于由十七个符文构成的符文技能树上则多出了好几个符文,第十符文甚至因此变得与原来的符文有点不同。

说起来,拿灵魂铸造武器什么的,这种做法倒是挺贴合北欧世界观的画风的。

但贴合不代表本身存在。

因为事实上,游戏设计师也通过矮人王赫瑞德玛的隐藏剧情告知了玩家这个设定的‘取材’:阿尔比昂与艾琳。

当然了,准确来说应当是北欧隔壁的凯尔特传说。

而既然从矮人王那里听说了‘灵魂锻造’这个设定的起源,也真正听到了‘艾琳’与‘阿尔比昂’这两个绝对不属于北欧神系的地名。

事实上,霍德也在自己关于推测世界观的帖子里提到了这一点。

《九界》并不是一个纯粹的北欧风格的游戏。

也许是为了延长游戏寿命的原因吧,设计师在这个一直以来都透着浓浓的北欧风的游戏里加入了有关其他神系的东西。

甚至,霍德还猜测到,设计师的这项举措也是为了圆上一开始仅仅是游戏机制的东西。

比如说烹饪以及食物的原材料什么的,毕竟如果真正较真的话,像是土豆、香料粉还有其他的一些东西都是不可能存在的。

不过在引入了这方面的概念后,这些东西的来源貌似全都能解答了——它们都来自九界之外。

不过即便是这样,霍德心底仍然有着浓浓的吐槽欲望。

你说你弄个希腊风的帆船摆在这就算了,结果弄一艘东方风格的楼船摆在这。这画风已经歪了好吧?

“唉。”

不过,吐槽什么的是一回事,游戏剧情又是另一回事。

既然这艘船出现在了这里,这就说明它是合理的,甚至很可能是剧情的一环。

而且,并没有船桨和船帆可能是因为不需要,也就是说,这艘船本身并不依靠这些行驶。

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