半夏翻开身份牌,眨了眨眼:“农村家庭,父母务农,家境清贫但生活简单。”什么情况???这么惨???在游戏里还不能爽爽?来个牛叉的身份?小鸟游六花翻开身份牌,眼睛一亮:“艺术家家庭,父母都是自由职业者,家境不稳定但充满创意。”说完她兴奋地挥舞着手臂,看得出来她对这个身份很满意。巫马卷柏抽翻开身份牌,表情淡然:“孤儿,从小在福利院长大,家境贫寒。”“比我还惨啊。”半夏幸灾乐祸。当有人以为自己跌入谷底时,看到有人比他更惨,心里就会莫名生出一丝安慰。雪之下雪乃翻开身份牌,眉头微微一皱:“富商家庭,父母经商,家境富裕但缺乏亲情。”她沉默片刻,似乎对这个设定有些不满,但很快恢复了冷静。最后是萨塔妮娅翻开身份牌时,脸色瞬间变得难看:“家境贫困,仅靠一个水果店维生。”她强装镇定,嘟囔道:“哼,低又怎样?我一定会逆袭的!”“那我开始了!”比企谷八幡拿起骰子,轻轻一掷。骰子滚动了几下,停在了“4”上。“4岁,幼儿园阶段。”比企谷八幡翻开自己的事件卡,“嗯……在幼儿园里表现平平,但结交了几个好朋友。获得‘友情’属性。”他点了点头,将“友情”标记放在自己的角色卡上。接下来是薇奈特,她掷出了“5”。“5岁,幼儿园阶段。”她翻开自己的事件卡,微微一笑,“在幼儿园里表现出色,老师夸奖我聪明伶俐。获得‘聪慧’属性。”说完将“聪慧”标记放在角色卡上。珈百璃掷出了“6”。“6岁,小学入学。”她翻开自己的事件卡,得意地看了一眼萨塔妮娅,“我在小学里表现优异,成为班级的班长。获得‘领导力’属性。”她将“领导力”标记放在角色卡上。加藤惠掷出了“6”。“6岁,小学入学。”她翻开自己的事件卡,轻声说道:“小学里表现优异,成为班级的班长。获得‘领导力’属性。”“竟然有两个班长?”巫马卷柏满脸疑惑,在他的认知里,这种游戏的事件卡应该是独一无二的。半夏满脸笑意,掷出了“5”。她翻开事件卡,欢快地说:“5岁,幼儿园阶段。在幼儿园里我表现出色,老师一个劲儿地夸我勤劳懂事,获得‘勤劳’属性。”说完,美滋滋地把“勤劳”标记贴在角色卡上,还自信满满地补充一句:“这才哪到哪?更厉害的还在后头呢。”“读事件卡的时候不要润色。”巫马卷柏嫌弃道。“切!!!”小鸟游六花掷出了“2”。“2岁,家庭事件。”她翻开自己的事件卡,兴奋地说道:“我的父母带我参加了一次艺术展览,我开始对奇幻世界产生兴趣。获得‘想象力’属性!”巫马卷柏掷出了“4”。“4岁,幼儿园阶段。”他翻开自己的事件卡,点了点头,“在幼儿园里表现优秀,结交了几个好朋友。获得‘友情’属性。”轮到雪之下雪乃,她掷出了“3”。“3岁,家庭事件。”她翻开自己的事件卡,神情略显冷淡,“我的母亲忙于工作,很少陪伴我。我失去了‘亲情’属性。”面无表情的将“亲情”标记从角色卡上移除。最后是萨塔妮娅,她掷出了“1”。“1岁,家庭事件。”她翻开自己的事件卡,脸色瞬间变得苍白,“我的父母因经济困难,不得不将我寄养在亲戚家。我失去了‘亲情’属性。”她咬了咬牙,将“亲情”标记从角色卡上移除,不甘心地看了一眼珈百璃,仿佛这一切都是对方的错。咳咳,各位注意了,半夏的手指划过卡堆表面泛着金边的纹路,从7岁开始的人生阶段,事件卡会附加经济要素,同时会降低获得能力的几率。你们在童年时期积累的金钱将直接影响中学阶段的人生选择。每人1000円的启动资金,同时每一轮会根据家庭环境得到对应的零花钱。珈百璃把玩着班长徽章形状的磁铁标记:也就是说,接下来要开始真正的策略博弈了?正是如此。半夏说道,根据我的观察,在座已经有两位因为家庭变故处于经济脆弱状态她的目光扫过雪之下雪乃和萨塔妮娅,后者正咬牙切齿地瞪着珈百璃。可接着半夏话锋一转。“但是没有用,最后会根据一个人的人生经历计算幸福值,辛福值最好者获胜。而且后期特殊事件卡也可能让人反败为胜。”第三轮投掷骰子,比企谷八幡在手工课上制作的折纸作品被选为优秀作业,获得500円奖励。薇奈特品学兼优金钱获得1000円奖励珈百璃运气爆炸获得500円。加藤惠拿起一张事件卡:小学毕业典礼上作为学生代表接受奖学金!获得5000円。”半夏投掷骰子后,没有触发事件卡,不禁皱起眉头抱怨道:“完蛋,前期这么小的概率我都能碰上。邪王真眼使,到你了。”小鸟游六花猛地揭下眼罩,美瞳闪烁着星光,兴奋地喊道:这是命运的启示!她翻开事件卡,压低声音模仿神秘旁白:在旧货市场发现造型奇特的青铜摆件,用零用钱买下后转卖给收藏家。获得2000円!巫马卷柏翻看一张事件卡,发现这张卡与普通事件卡不同,上边有个蓝色的半圆,便将事件卡展示给半夏看,疑惑地问:“怎么不一样?”“你在便利店打工,获得500円。”半夏念道,“这是张关联事件卡,只有两张关联事件能合成一个完整的圆,就能触发关联事件。”“珠联璧合啊!”(未完待续):()综漫:修士的二次元日常