杰斯,袁慎的杰斯熟练度,其实也不算高。
自从上次小幅改变歷史奖励了五点杰斯熟练度之后,这段时间他rank的练习重点就全部放在了季后赛甚至世界赛要用到的英雄身上。
锐雯,老版剑姬,老版船长,鱷鱼,老版诺手甚至盖伦,狗头……
即將在世界赛舞台上大放异彩的几个英雄,现在还有三个没有重做。
不过除了剑姬是完全重做之外,其他两个只是技能上的微调。
现在提升熟练度,还是有用的。
毕竟系统的特性就是英雄改版不影响熟练度,而且高熟练度的情况下,可以在版本变更后最短时间內开发出改版后的用法和最適合的出装套路。
不过,95熟练度的杰斯,够用了!
而且,效果更好!
杰斯这玩意嘛,打炮打得准就够了。
同样都是变换形態的英雄,杰斯的手就是比纳尔更长!
纳尔的初始射程只有400码,隨等级提升到满值500码。
而杰斯炮形態的初始射程,就是500码!
一百码的距离,被袁慎玩出了花!
距离拉扯,卡小兵普攻间隔,进草规避视野……
纳尔这英雄本来也不像大树一样皮糙肉厚还有回覆手段,被杰斯消耗两波,连兵线都不敢上去吃了。
现场观眾的嘘声,透过耳机传到了芙兰朵的耳中。
芙兰朵紧咬牙关,努力克制著自己想要骂人的衝动。
妈的,太贱了!!
压制就算了,你跳舞是几个意思??
杰斯打不过卢锡安他认了,对面的卢锡安熟练度確实高,距离把控,进攻时机都是顶尖,而且cd流的出装思路也確实让他眼前一亮。
败得不冤,他认!
可纳尔打杰斯,他不认!
袁慎的杰斯熟练度没有他高,这一点他是能看出来的。
因为袁慎在很多细节的处理上,他认为自己能做得更好。
可就是这么一个菜鸟杰斯,居然压著他在打!
甚至在那些黄金白银的观眾眼中,自己的杰斯是不如对方的。
这他就受不了了!
但英雄特性摆在这里,纳尔就是很难打杰斯。
同水平对局,纳尔打杰斯基本上三七开。
想要捡迴旋鏢必吃杰斯一炮,唯一的机会是六级满怒打一套输出,配合打野可以击杀。
但纳尔的怒气谁都能看到,对面也不是傻子,不会给他机会。